
Humanos virtuais estão dominando a indústria do entretenimento ao estrear como modelos, cantores e atores na Coreia do Sul. A desenvolvedora de jogos online Smilegate recentemente se uniu à empresa de tecnologia criativa Giantstep para criar uma revista de moda estrelada pela influenciadora virtual Han YuA. A revista também fez parceria com várias marcas de luxo. Ela planeja estrear como cantora e atriz.
Depois que Han YuA ganhou popularidade nas mídias sociais, a Giantstep recebeu um investimento de 4 bilhões de won (US $ 3,36 milhões) da Hybe, a potência do K-pop por trás do BTS, em relação à utilização da propriedade intelectual da Hybe para produzir realidade virtual (VR) e conteúdo metaverso. A SK Square Co., a cisão de investimento da SK Telecom Co., escolheu a On Mind Inc., a empresa por trás do SUA humano digital (celebridade digital), como seu primeiro projeto de investimento. Investiu 8 bilhões de won para comprar uma participação de 40% na empresa.
Outras empresas também estão usando humanos virtuais para vários propósitos, incluindo o apresentador virtual do Lotte Homeshopping e o anúncio da seguradora Shinhan Life estrelando a influenciadora virtual Rozy. Ela entrou em cena pela primeira vez em agosto de 2020. Desenvolvida pelo Sidus Studio X, Rozy parece uma garota de 22 anos, mas na verdade ela foi a primeira influenciadora virtual da Coreia do Sul. Ela é uma influencer digital que ganhou em 2020 mais do que muitos idols ganhariam em toda sua carreira.
Em 2020, ela acumulou mais de 100.000 seguidores no Instagram. Mas, mais notavelmente, ela também conseguiu vários acordos de marcas de alto nível. Os humanos virtuais podem estar em qualquer lugar a qualquer momento (inclusive em vários lugares ao mesmo tempo) e nunca envelhecem. Isso dá às marcas muito mais liberdade do que normalmente teriam com modelos humanos.
Os influenciadores virtuais têm duas vantagens principais. Primeiro, se você tem a capacidade de implementar tecnologia, pode fazer atividades em vários lugares sem restrições de tempo e espaço. Segundo, é possível reduzir custos como maquiagem e aluguel de estúdio, e não há restrição quanto à duração da atividade. Claro, existem alguns riscos de privacidade. Na verdade, Bermuda, um personagem estadunidense de classe alta que dirige um Porsche e vai a um hotel de luxo em Los Angeles, tem uma visão política clara e faz uma declaração argumentando que as mudanças climáticas não são verdadeiras.
Outra tentativa foi feita para hackear a conta de Lil Miquela, integrante da mesma empresa. Depois, uma famosa revista estrangeira escreveu um artigo escandaloso sobre a relação entre dois personagens fictícios, Bermuda e Lil Miquela. Junto com a inteligência artificial, há uma animada discussão sobre quem é o culpado quando um personagem fictício causa um escândalo moral. (SmileGate AI).
Fonte: Texto originalmente publicado no site do Koreapost
Link direto: https://www.koreapost.com.br/tecnologia/humanos-virtuais-entram-no-setor-de-entretenimento/
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